Opinion
Melissa Zuleika Cruz Contreras
Économie créative pour le développement durable: défis dans un contexte pandémique
- L'économie créative est un secteur dans lequel la conceptualisation, la production et la publication d'une idée ont lieu, tandis que les industries créatives sont les moteurs qui animent ce secteur économique.
Le 19 décembre 2019, des mois avant la déclaration d'une urgence sanitaire internationale due à la pandémie de coronavirus, l'Assemblée générale des Nations Unies (AG) a adopté la résolution [74/198](https://undocs.org/pdf ?symbol=es /A/RES/74/198), qui a décrété 2021 Année internationale de l'économie créative pour le développement durable. Lorsque cela s'est produit, le panorama incertain que traverserait le monde après 2020 était encore inconnu, ainsi que les conséquences négatives que la pandémie de COVID-19 a générées dans la sphère économique et dans les industries créatives et culturelles, un secteur qui s'est renforcé au cours des années précédentes, il n'est actuellement pas considéré comme faisant partie des stratégies clés de la reprise économique post-coronavirus.
L'élan que les économies créatives avaient pris a été interrompu par les effets économiques de la pandémie. Bien que le contexte semble défavorable, la résolution de l'AG tombe à point nommé, puisque les restrictions sanitaires et le confinement décrétés dans diverses parties du monde ont favorisé la création d'autres formes de divertissement et d'accès à la culture, bien qu'à un rythme moins différencié et selon les besoins. les conditions économiques de chaque pays.
Rappelons que l'économie créative est un secteur dans lequel se font la conceptualisation, la production et la publication d'une idée, tandis que les industries créatives sont les moteurs qui animent ce secteur économique.[[1]](//FFD51858-8899 -4408-A114-F1D1A9C1316B#_ftn1) Ainsi, toute représentation artistique (cinéma, danse, théâtre, musique, photographie), développée par la technologie, le design, ou diffusée par des médias tels que la radio et la télévision, sont quelques exemples d'industries. qui soutiennent les économies créatives, en hébergeant, produisant et commercialisant les créations qui parviennent aux mains de la population dans un livre, une chanson, un jeu vidéo ou une œuvre d'art.
Malgré le fait que dans d'autres parties du monde on observe une évolution favorable du secteur, en Amérique latine, les industries créatives et culturelles ont été durement touchées, car l'existence de systèmes de santé fragiles dans la région a contraint plusieurs pays à donner la priorité au contrôle d'infections et de décès pendant des périodes prolongées de confinement —entre autres restrictions—, causant d'énormes pertes économiques et augmentant les taux de chômage dans divers secteurs.
La crise actuelle a exacerbé les inégalités sociales qui existaient déjà dans la région et y remédier sera une priorité dans la conception des politiques publiques[2]. Les économies créatives sont confrontées au défi de participer à cette reprise, ainsi que d'amener les gouvernements à écouter leur voix, à répondre à leurs besoins et à reconnaître les contributions qu'ils peuvent apporter à la reprise économique.
C'est ce qu'observe une étude réalisée par la [Banque interaméricaine de développement (BID)](https://publications.iadb.org/publications/spanish/document/La-pandemia-pone-a-prueba-a-la -economia-creativa-Ideas-y-recomendaciones-de-una-red-de-expertos.pdf), qui indique qu'à court terme, les gouvernements de la région doivent s'attaquer aux niveaux élevés d'emploi informel des personnes qui travaillent dans ladite industrie sans aucune provision ni garantie. Les difficultés liées à l'adoption d'un paradigme numérique seront également un motif d'attention, car le type d'infrastructure nécessaire pour promouvoir l'économie créative est généralement plus courant dans les grandes villes et, paradoxalement, celles-ci ont été les plus touchées par la pandémie.
Le confinement a également impliqué pour le secteur la perte de nœuds centraux pour se rencontrer et développer des idées. Compte tenu de cela, parier sur la numérisation des économies créatives est une option qui offre de nombreuses possibilités, puisque les arts et d'autres industries ont trouvé dans les plateformes numériques une opportunité de continuer à atteindre ceux qui les consomment. Dans le même sens, les perturbations des chaînes de valeur constituent une autre situation urgente, car le ralentissement économique a déstabilisé les fluctuations des prix et la disponibilité des intrants de base pour la production de biens et services créatifs.[[3\ ]](//FFD51858-8899 -4408-A114-F1D1A9C1316B#_ftn3)
Ce scénario nous montre les multiples dimensions du problème, mais l'opportunité pour 2021 d'être l'année de l'économie créative pour le développement durable est inégalée. Il reste 9 ans avant que le délai fixé pour atteindre les objectifs proposés dans l'Agenda 2030 pour le développement durable ne soit respecté, et le coronavirus a impliqué un recul pour divers processus qui, dans le monde entier, étaient déjà en passe d'atteindre leurs objectifs. Pour cette raison, il est essentiel de redoubler d'efforts et le secteur créatif peut représenter une option viable pour relancer l'activité économique en Amérique latine.
Le Mexique, par exemple, est une référence culturelle dans la région. Sa musique, son histoire et ses différentes expressions artistiques lui donnent un potentiel à montrer au monde. Bien que le gouvernement actuel ait des priorités différentes, il n'est pas déraisonnable d'exiger que la culture en fasse partie. Pour cela, des schémas de diffusion et de promotion de l'image de notre pays peuvent être générés à travers les circuits économiques analysés, ainsi que des politiques publiques durables qui les soutiennent. Dans le contexte de la pandémie, il ne faut pas ignorer le rôle de la culture et du divertissement dans la formation de sociétés résilientes, ni les réseaux qui peuvent être générés dans le domaine de la coopération éducative, ni les avantages que cela pourrait même avoir pour le secteur du tourisme ., constamment lié à la promotion culturelle.
Sources
[\[1\]](//FFD51858-8899-4408-A114-F1D1A9C1316B#_ftnref1) Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo, “La economía creativa tendrá su momento en el año 2021”, 13 de enero 2021, [https://unctad.org/es/news/la-economia-creativa-tendra-su-momento-en-el-ano-2021](https://unctad.org/es/news/la-economia-creativa-tendra-su-momento-en-el-ano-2021) (Consultado el 17 de mayo 2021)
[\[2\]](//FFD51858-8899-4408-A114-F1D1A9C1316B#_ftnref2) Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura, “Culture & COVID-19, Impact and Response Tracker”, 2020, [https://en.unesco.org/sites/default/files/special\_issue\_en\_culture\_covid-19\_tracker.pdf](https://en.unesco.org/sites/default/files/special_issue_en_culture_covid-19_tracker.pdf) (Consultado el 18 de mayo 2021)
[\[3\]](//FFD51858-8899-4408-A114-F1D1A9C1316B#_ftnref3) Banco Interamericano de Desarrollo (BID), La pandemia pone a prueba a la economía creativa, Ideas y recomendaciones de una red de expertos, 2020, [https://publications.iadb.org/publications/spanish/document/La-pandemia-pone-a-prueba-a-la-economia-creativa-Ideas-y-recomendaciones-de-una-red-de-expertos.pdf](https://publications.iadb.org/publications/spanish/document/La-pandemia-pone-a-prueba-a-la-economia-creativa-Ideas-y-recomendaciones-de-una-red-de-expertos.pdf) (Consultado el 19 de mayo 2021)